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尊敬的用户:您好,游戏将于10月4日8点停机维护,期间游戏版本升级至1.04版,维护时间预计两小时,给您带来的不便,敬请谅解,以下是本次版本更新的内容:
1,增加部分装备,增加强效太阳水
2,大幅调整30级以后升级经验值
3,略微提升普通怪物极品爆率,略微降低boss级怪物极品爆率
4,调整boss刷新机制
具体变化,请玩家自行探索。
“哎呀,加强效太阳水了,这个好啊,正好我感觉一个太阳水回的血不够,不知道强效太阳水能加多少。”
“还增加部分装备,增加什么装备了?”
“什么叫大幅调整?30级之后升级经验是减少了还是增加了呢?”
小伙伴们议论纷纷。
“应该是增加吧,毕竟我们现在级别领先大部队太多,估计这是系统对我们这部分人的一个限制。”
甘迪解释道。
“不过这都是小事,系统这样调整,只能让其他人尽快追到30级,就算我们暂时卡在这个等级升不动了,但是我们刷的经验值还是实打实的。”
“系统不可能让所有人都卡在30级练不动,所以等大部队级别提升提升,经验值系统应该还可以恢复。”
“只要一恢复,我们刷的经验值就会远远超出经验条,那我们的级别提升就是井喷式的。”
“反而是大部队,因为到30级卡住升不动了,所以他们可能练级热情会下降,而我们正常刷,等到经验调整恢复正常,反而领先的更多,系统这个调整只能说是饮鸩止渴。”
“|经验调整对我们的影响不大。”
“真正对我们有影响大,我觉得倒是关于极品爆率的调整。”
“我们确实现在刷普通怪物掉的极品很少,刷boss的话,每只boss都必掉一个极品。”
“改动之后呢,也只是我们刷boss的时候极品减少了一些,但是我们普通怪刷的也多呀,算下来,极品爆率对我们的影响并不大。”
“真正受到影响的应该是高级装备的极品,比如说沃玛装备、祖玛装备,这些都只有boss才爆。”
“如果boss掉极品的概率被调低的话,那么以后沃玛、祖玛级别装备里,有极品属性的,可能几率就更低了,这个才是对我们影响最大的。”
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