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三人退出游戏之后,各自忙碌起来,上百个电子头环烧录固件之后发了下去,游戏研发部的成员全部动员了起来,无论是策划、原画师、还是测试员,人手一个,全部进入虚拟游戏内做测试找bug。这些人不愧是专业人士,进入游戏测试了一个下午的时间,就找出了大大小小上千处的bug,有些只是纹理、贴图、或材质的小错误,有些却是隐藏在游戏系统中的设定缺陷,如果不修改,会影响游戏的平衡性。这些bug全部被小蝶记录下来,等到下一个游戏版本更新时,做统一修正。
下班之后,这些人纷纷打报告,要把电子头环带回家继续测试。对于这些自愿加班的好员工,李翔自然不会打击他们的积极性,将头环配网的方式教给了他们,然后允许他们将电子头环带回家里测试。能加入游戏公司,专门从事游戏开发工作的,大多都是资深游戏爱好者,现在提前玩上了亿万游戏玩家梦寐以求的虚拟游戏,那还不玩命肝。根据第二天的统计,当晚通宵打游戏的有78人,占据了游戏开发部全部成员的近八成。接下来让人震惊的事情发生了,这78个通宵玩游戏的人,第二天退出游戏起床后,竟然感觉神清气爽,一点也没有以前通宵玩游戏过后的困倦和疲惫。
这一发现可是非同小可,至少说明使用电子头环玩虚拟游戏,可以在一定程度上代替睡眠。从今往后,玩游戏再也不是浪费时间,浪费生命的事情。你完全可以将游戏的时间放在晚上,代替睡眠,这反而合理利用了以前睡眠的时间,变相的延长了人的寿命。再往深处想一下,既然玩游戏可以代替睡眠,那大量的失眠人群,是否可以通过这种方式,治好失眠症?如果真的可以,那电子头环甚至可以当做医疗器械来使用了,而且效果绝佳,比那些助眠枕头、助眠音乐、助眠熏香之类的东西,可是靠谱多了。
上午上班的时候,听到手下的汇报,李翔也有些意外,没想到玩虚拟游戏还有代替睡眠的作用。不过想想也算是合理,在佩戴电子头环,玩虚拟游戏的时候,玩家对外界的五感是切断的,大脑也是大部分处于休眠状态,只有很少一部分活跃,就和晚上睡着之后做梦的情况差不多,能够代替睡眠,也在情理之中。
有了这个发现,游戏研发部的人测试起游戏来更加的肆无忌惮,几乎是不分白天黑夜的肝,各种大大小小的bug被不断被找出来,反馈到小蝶那里去。游戏版本以一天一个小更新,三个一个大改版的速度,不断更新迭代,快速成熟起来。在此期间,电子实验室那边制作出了更多的电子头环
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