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明纱问:“又怎么啦,我的大小姐?”
琳达豁然开朗道:“有趣,这不就是我们想收集的素材吗?”
明纱懵:“什么意思?”
琳达自顾脑洞大开:“一个看似普普通通的剧团,汇集了数位拥有特殊能力的奇术师,他们白天在市中心最繁华的地段唱戏讨生活,一到夜里便化身为……”
哎?她怎么就没想到呢?
明纱经琳达点拨,也有了些想法,接着她的话道:“驭傀师,就叫百面驭傀师。每个角色都携有一面脸谱,那是他们重要的身份象征物。每当异能觉醒时,他们为了防止被民众认出,便带上面具,和破坏社会秩序的傀儡们战斗,为城市清扫战后残渣,替战争死难者完成遗愿。”
琳达抚掌,语无伦次道:“对……我还想到了一句座右铭:在黎明到来之前,总得有人戴上罪恶之冠,维持着千疮百孔的平衡。”
嗯,中二味果然很冲。
两人一拍即合,接下来的日子,便开始将那些还不算成熟的想法细化,紧接着就是被制作人和主文轮番按头修改了几十版设定,然后再和美术、策划及程序磨合。
等将具体的设定落实到游戏里,已经到了十一月份。
第四季度,是工作室最繁忙的阶段,因为《星索轨迹》年底要开始内测了。
为了缓解大家的压力,项目组又招进几位新人,他们文案组就有一位实习生。
楠姐将实习生领到明纱桌边,和她说:“纱纱,你带我们新同事熟悉一下环境。”
明纱应下,带着妹子在工区转了一圈,转到h区时,许一珩正在全神贯注地敲代码。
他有两台电脑显示屏,其中一台屏幕里挂着个独立游戏。
明纱余光一扫,觉得无比熟悉,又细看了一眼,发现是《终末禁地》。
这是她大学和几位游戏同好一起制作的独立游戏,当时有幸拿到全国大学生独立游戏创作大赛一等奖,没想到几年过去了,竟然还有人在玩他们的游戏。
明纱怀念起青葱岁月那股不服输的劲儿,回头再看看现在只想摆烂躺平的自己,嫌弃地皱了皱鼻子,问许一珩:“你是很喜欢这个老游戏吗?”
许一珩察觉到她的气息,摘下耳机,转头轻笑:“读书那会儿很喜欢玩,觉得有趣,后来因为学业繁忙就暂时搁下了,几个月前,因为某种契机就突然很想再拿起来玩玩。”
对一个游戏
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